本文讨论了在选择正确的条形码验证器时要考虑的所有事项、寻找什么以及如何确定哪一个适合您的需求。
选择正确的条形码验证器时需要考虑几件事。您需要确定您正在验证的产品所需的视野、最小 x 尺寸、照明角度、格式和软件功能。以下是对这些特定功能中的每一个的了解,以更好地了解它们的重要性。
视野
您打印的最大条码有多大?您希望选择一个具有足够大的视野以适合您的条形码并且仍留有足够空间来满足特定于该符号类型的静区要求的条形码验证器。
最小 X 维度
代码中最小的元素有多小?表示最小条形或单元格的大小。该测量值是您的最小 x 尺寸。您想购买一个列出与该数字匹配或更小的 x 维度的验证器;否则,验证器中的摄像头将无法正确捕获执行验证所需的图像。
照明角度
不同的 ISO 规范中有几种不同的照明角度。您需要一个具有正确照明角度的验证器,该验证器在您正在评分的规范中列出。正确的照明角度是必要的,以便对代码进行适当的照明以对其进行解码。
照明角度 | 理想条码类型 |
45度 | 在所有 ISO/IEC 条码规范中都称为照明角度,用于验证打印在平面上的条码,但也可用于 DPM 条码 |
30 度或圆顶 | 最适合打印在弯曲或纹理部件上的 DPM 条码 |
90度 | 最适合在高反射表面或点针符号上打印或标记的代码 |
在扫描和验证 2D 条码时,合适的灯光会产生重大影响。验证者使用几种不同的照明角度。45 度角是最常见的照明角度,因为它是非 DPM(纸张或常规标签)验证的标准。所有基于摄像头的验证器都必须包含 45 度照明,以便对这些常规印刷代码进行分级。DPM(直接零件标记)验证器具有 30 度和 90 度照明的附加照明选项,可在最具挑战性的表面上照亮符号。这些照明选项在 2006 年的“AIM DPM”分级标准中被引入验证过程,该标准现在也是一个 ISO 文件 (ISO/IEC 29158)。
以下是使用不同照明查看相同条形码时看起来完全不同的示例。最左边的图像显示了一个激光蚀刻到金属上的符号,被 45 度照明照亮。背景是暗的,因为闪亮的表面将入射光反射出去,而不是向上,朝向相机。标记区域没有光泽,并且正在散射一些光,其中一些确实会进入相机。在右侧,垂直向下射出的 90 度光被反射回相机中;因此,闪亮的背景显得很轻。但是,代码的标记区域反射性不是很强,因此看起来很暗。请注意,左侧的图像是此代码作为非 DPM 符号的外观,并且对比度较低。另一方面,右边的图像看起来更亮,对比度更高。
当使用直接打印在零件表面或曲面上的代码时,添加 30 度照明会产生很大的不同。除了 45 度照明选项外,DPM 验证器系列还提供 30Q、30T、30S 和 90。30Q 是指所有四个侧面都被 30 度角的灯光照亮。30T为两侧照明,有两种选择;它可以是顶部和底部的光,也可以是左侧和右侧的光。30S 是单面照明,您可以想象,有四种不同的照明选择。
双面灯或 30T,是弯曲和/或纹理表面的理想选择。右侧的图像是具有拉丝表面纹理的对象的示例。左侧的图像显示了从左侧和右侧显示的光。在左边,我们看到了刷过的表面的效果,它反射了一些来自左右光线的光线,这些光线来自笔触上的“切线”点。右图显示了来自顶部和底部的光。为了获得最佳图像,光线的方向应与笔触平行。当它平行时,光线会反射掉,就像在闪亮的平面上一样。使用来自两个而非四个侧面的照明的能力是开发 AIM DPM 分级方法的另一个驱动因素。
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在判断条形码验证器的软件组件时,您需要询问所提供的功能,并确保它具有在条形码打印过程中对问题进行分级和诊断所需的功能。需要考虑的事项是用户界面是否易于使用、是否生成报告、是否根据 GS1 和 HIBCC 规范进行分级、是否显示数据格式错误?